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2017年度互联网行业总结:内容平台的变化

发布:杭州网站建设 杭州网络公司 整理:品牌网站建设 时间:2018-03-11 点击量:1011
评论、社区、问答、类微博信息流模块渐起,内容平台内部社交体系暗流涌动,从微博的评论到最右的弹幕,从头条问答到头条微头条,都是真实写照。
内容平台转做新时代的社交媒体,头条、知乎以及新生代的即刻都在向微博学习,而短视频时代的社交媒体如快手以及火山、抖音更是大行其道;传统的社交媒体也在回归自己的社交属性,师承源于 Snapchat 但壮大于 Instagram 的 Story 模式被广为借鉴模仿,国内如微博已经开始大规模推广自己的“微博故事”。
徘徊在内容和社交两端,直播平台的天平倒向了社交:各个直播平台密集地在主播个人主页增加了短视频入口,通过加强观众和主播的联系来保住自然沉淀;而那些原本就是借助自己社交沉淀来做直播的平台,如陌陌、YY也在直播之外探求回归社交的可能性。
技术、玩法、组织方式,视频作为新一代的社交载体渐趋成熟:技术上,一系列软硬件开发的突破正在悄然改变生态,Face ID 横空出世,AR、VR则迎来阶段性回暖;视频交互的玩法也越来越多样,结合了酷炫滤镜、特效的 15 秒音乐短视频全面爆发,基于面部表情的玩法如“Facedance Challenge ”也短暂风靡;通过视频连接陌生人的组织方式进入成熟期,把实时和异步、一对一和多人群聊两两组合,往往就能衍生出多种视频交友形态。
在今年,内容平台做社交也找到了爆点:狼人杀,陪玩或者更接近本质的线上陪聊,线上抓娃娃,成为今年内容平台社交化转向的变现利器。
从引入通讯录到基于兴趣、年龄、身份分层,向前一步是腾讯:以头条为代表的内容平台正在大规模开启通讯录同步功能,而这一行业更大的突破,可能会发生在已经圈占00后、二次元、游戏爱好者、大学生等特定群体的内容平台上,比如圈层年轻人群体搞笑段子社区最右、主打股票的雪球、主打二次元的第一弹以及主打游戏的 Taptap——他们在新形态社交的探索上有着牢靠的用户基础可以仰仗,如果说腾讯是大而全,那这些平台就是小而美。